我一度以为realme这牌子是做不了旗舰机的,它只能躺在集团技术成果上做有特色的性能手机。不知道从什么时候开始,行业内搞营销已经把旗舰手机等于旗舰SoC画了双向等号,这显然是不对的。旗舰手机、旗舰笔记本电脑、旗舰级的车辆,在用户心中,要能变成一种精神符号,让用户有所触动。从参数表复读机转化成一种无意识,舒服的高端体验,这才是旗舰消费品真正的样子。
以手机产品来说,当你躺在一堆元器件和成熟技术上搞设计的时候,最简单的就是做有特色的性能手机。而当需要给用户留下点什么精神符号,光有参数是不够的。打个比方,MUJI(无印良品)的产品,全世界的竞品多了去了,在很多细分领域MUJI的东西做的也没那么极致,价格还贼贵,但为什么用户信赖这个牌子呢?那是因为多少年下来MUJI给用户心智创造的极简、舒服的设计风格配合具体的产品实现,让用户产生了MUJI就等于无意识舒适的精神符号。
realme从无到有,目前国内市占率接近4%,全球份额第七,欧加集团合并品牌市占率全球第二,期望给用户留下什么样的长期品牌资产和精神符号?处理器的速度?充电的满血?或是各种影像科技的陈述?我觉得,都不是。在一堆高科技性能指标之上,唯有设计语言和CMF(颜色、材质、表面处理)的实现,才是最后米的品牌精神之路。科学的尽头是玄学,这句话有一定道理。如果说性能指标、系统体验是科学,那么工业设计带来的那一丝内心触动和认可,则是realme脱离所谓性能旗舰向真旗舰蜕变的核心环节。
从未有过的期望,深泽直人和realme的合作能一直搞下去。在我看来,无意识设计大师深泽直人,是点亮realme真我旗舰产品的那一道光。这道光,让一台性能爆表的手机有了人文的温度,也有了精神符号。我知道今天真我GT2系列发布会大家都会谈手机的性能、参数,实测游戏、屏幕质量、续航、散热。而我,只想谈深泽直人的无意识设计带给realme品牌的那一道光,那道可能深深影响用户心智的设计之光。
我自己对工业设计有个主观的衡量标准:一款产品的设计是否到位,很大因素取决于它的主设计师是否能把自己最爱的风格和精神注入。简单点说,你把这款产品扔到设计师过往的作品里,是否违和就明白了。之前我聊过JoshuaVides的黑白线条设计,我个人认为Reno5Pro+的艺术家限定版是成功的,因为这是JoshuaVides非常典型的作品,你把这手机扔到他的创作里,毫无任何破绽。而真我GT2Pro比这个更进一步,它差不多就是深泽直人几十年来无意识设计的典范之作。深泽直人无意识设计,简单总结一下就是:人们潜意识里需要点什么,但是没想清楚那是什么。深泽直人曾经给观众们打了个比喻:“如果你低头走路看手机,此时地上有一条盲道的话,大概率你会跟随盲道或者压根就是踩着盲道往前走,因为这样安全性比较高。但是你踩上盲道的时候,你意识并不会提前告诉你这么做。”发现事物的潜在价值,并且把这种潜在价值通过设计和功能指引让用户感受到,这就是无意识设计。
深泽直人做过的无意识设计数字产品的经典是:MUJI的挂壁式CD播放机。当你把它挂在墙上的时候,你一定会想,我用什么方式打开它?然后一根类似于老风扇的开关就出现在那里,你会觉得:嗯,这就是理所应当的,应该这样。
回到手机上来,有没有一种可能,当我们想要什么操作,什么功能,它就在那里。当我们不确定需要什么样的操作,会有一条捷径告诉我,这么操作是最舒服的。当我们看烦了玻璃的、陶瓷的、金属的、塑料的、素皮的外观,会有一个新的设计和CMF告诉我,材料还是这些材料,只是用一种不同的方式呈现给你?
如果有,这就是深泽直人推崇的无意识设计了。而真我GT2Pro就是这种设计思维的典型代表。真我GT2Pro,是深泽直人在和纸艺术设计上的具体实践,它将深泽直人对纸张、森林的触感和意识,通过SABIC的生物基树脂具体表现在手机CMF上,结合性能基础,让用户获得一种笃定的感觉:“骁龙8G1很热,但是这手机让我感觉很舒适。”
真我GT2Pro在宣发上花了大量的资源推“一张纸的科技新生”,但回归根源,是深泽直人对人类触觉延伸的理解。他是一位和纸设计大师,对纸张在视觉、触觉上的把控,是常人不能及。日本许多设计师,对和纸在设计上的具体实现,有着走火入魔一般的执迷。东京都安缦酒店,中庭30米高的和纸日式灯笼,是和纸在建筑设计上的经典作品。
而真我GT2Pro的CMF设计,正是基于深泽直人对纸张视觉、触感和精神延续的理解。所以当我们把真我GT2Pro随意扔到一个轻松的环境里,你会发现它并不像其他数码产品那么突兀,似乎对于茶室、卧室、客厅,真我GT2Pro就应该以这样的一个造型和触感出现在那里一样,一切都那么顺理成章。
SABIC生物基树脂配合纸面纹理设计,让真我GT2Pro看上去那么的温润和亲切。这外观和手感,让我真的暂时忘了它到底是什么性能,什么屏幕以及什么摄影指标。可能太久看了炫技的产品了吧,反而是这种回归人本的东西最近几年见得少了,竟然有点泪目。(所以我这篇文章很少去谈它的性能表现,因为我知道有无数的评测媒体去详细测试)
和realmeGT大师探索版一样,后盖上有深泽直人的签名(NaotoFukasawa)。模组的设计中正有序,似乎在深泽直人的作品里,也没有惊世骇俗的堆叠设计。镜头排布非常眼熟,只是从不可能曲线变成了东亚人群更容易接受的守序设计。身边无数的人看完之后都说这个好看,我个人倒是觉得,作为数码产品爱好者和热爱生活的人,这种守序设计固然值得赞赏,但挑战未知的不可能曲线先锋设计也应该青史留名。
守序的模组设计,包括了基于索尼IMXCMOS的OISF1.8主摄,等效焦距23mm;三星JN万像素,最大支持度超级广角,同时支持鱼眼镜头的超级广角;一枚传承自FindX3上的显微镜,20倍放大,计算摄影支持最大40倍放大。这大概是目前唯一一台从微观世界、鱼眼世界、度超宽广角、23mm主摄和50mm裁切变焦全部给到用户的手机。这种设计的意义显然不在于拼某个榜单的分数,而是把创作乐趣放大给到用户,让用户知道自己的手机竟然能干这么多有趣的事情。正好我这几天去看了一个梵高艺术作品展,我拿鱼眼镜头拍摄了几张梵高的临摹画作,别有一番风味:
很多时候我们太过于注重手机的性能跑分而忽视了我们到底能用手机来做什么。真我GT2Pro给我最大的感触就是用一个顶级的性能基础,但是更多的应用方式告诉用户能做些什么东西,就像深泽直人一直想要的那种逻辑:当我想干什么时候,它就出现在那里。就好比显微镜的艺术:
这篇文字和我日常的风格变化非常大,我没有去具体谈量化性能指标,是因为我知道有太多的人会告诉你,这手机打游戏怎么样?这块顶尖的直屏亮度怎么样?它的LTPO功耗怎么样?骁龙8G1在这套复杂的散热系统下表现如何?打游戏直屏究竟比曲面屏好多少?
这都不是这次我关心的事情,哪怕这只是一台骁龙G的中端机,但这个设计和CMF已经让我足够有理由推荐它了。
最后,用最简洁的结论性语言总结一下它的实际使用感受:
1.这块E4材质的柔性LTPO直屏,配合0hz的瞬时触控率,确实是目前打游戏最好的屏幕之一。实际上我个人并不太喜欢曲面屏的操作,但考虑到外观优势,有时候也只能接受。而真我GT2Pro的CMF设计搭配这块直屏,一样很美,realme采用隐形屏幕支架和新的胶水,把屏幕和边框几乎做平,远比过去的黑色塑料支架看上去好看得多。
2.骁龙8G1性能怎么样大家都清楚了,落实到具体机型的表现可能会差异较大。真我GT2Pro压制骁龙8G1是相当不错的,PUBGMobile极高画质,极高帧率下,全程流畅丝滑,发热也不明显,连续两小时单排比赛也没出现异常状况甚至极端情况下的低温烫伤。
3.影像模组表现正常且有趣。这颗OISIMX的表现非常稳定,没有出现新产品翻车的闹剧。第一次采用的JN1超广角除了边缘成像一般之外,其他还算能接受,但是比IMX自由曲面镜头超广角还是有一定差距。
4.显微镜比上一代兄弟产品有进步,主要体现在对焦能力。
5.因为后盖采用的是生物基树脂,所以我不推荐带壳使用。目前大多数的骁龙8G1手机都挺厚的,真我GT2Pro不带壳的手感挺好。
如果说槽点的话,没有无线充电算个槽点,另外卡托和绿色中框有一点色差这也是个槽点,其他槽点基本没了。
现在是年,不是年,现在还说什么高配等于高端这种已经被证伪的话已经没意义了。作为一个电子消费品,手机终究要回到打动人的那个定义里面去。在我看来,真我GT2Pro浑身上下,没有什么比深泽直人的无意识设计和纸张触感的CMF实践更能打动我的内心。一个品牌需要这样的精神传递,这样才能给用户留下不一样的东西,这也是我如此评价真我GT2Pro的原因。