数字收藏品在刚刚过去的年可以说是势头正盛,在年初也展露出它独特的魅力。
开年时周杰伦旗下品牌PHANTACi就与区块链娱乐平台Ezek联乘推出了数字收藏品《PhantaBear》系列,且在很短的时间内销售一空,这足以证明数字收藏品的生命才刚刚开始。
周杰伦收到的数字收藏品头像
数字收藏品能够在虚拟资产市场占据一定的地位,主要得益于它的不可替代性,依据它的这个特性,它衍生成为一种加密资产,成为加密世界中的艺术品。它带有唯一性,每一个数字收藏品的来源都可以追溯,可以说是自带防伪属性。
根据数字收藏品的不可替代性,它逐渐衍生成为以下几个大的种类:
·数字收藏艺术品
艺术品是数字收藏品最基础的应用,也是目前最受欢迎的种类,它与现实生活中的其他艺术品具有相似性,一样通过交易的方式获得。
但与传统相比又具有一定的优势,首先就是它的防伪作用,确保了数字收藏品的唯一性,其次是它更具有自由性,任何人都可以铸造数字收藏品,买卖数字收藏品,创建了一个轻松便捷的数字收藏品市场。
·数字收藏品身份标识
由于数字收藏品本身带有的特性,因此也会有许多数字收藏品社区为用户提供数字收藏品身份证明,这种一般就可以用作是身份牌,或者表示为VIP卡。
拥有这类身份标识的用户可以参与社群举办的活动,例如无聊猿系列就有专属于自己用户的俱乐部,拥有该系列数字收藏品的用户可以参加俱乐部聚会。
·GameFi——数字收藏品游戏道具
GameFi是目前虚拟世界很有热度的话题,尤其是最近元宇宙的爆火更是带动了它的发展。它的来源是早先的数字收藏品游戏所推崇的边玩边赚模式,这类游戏中包含许多数字收藏品道具,玩家在游戏中可以制作或是收集这些数字收藏品道具,然后在市场进行交易从而获得现实资产。
·可赎回实体商品
数字收藏品的持有者可以将它兑换为实体的物品,这种机制多用于线下物品。最出名的案例就是Unisocks的袜子数字收藏品,每一个数字收藏品都对应一双袜子,用户可以选择用数字收藏品去兑换实体袜子,自兑换后该数字收藏品就会被销毁。
目前许多实体物品的收藏家会选择这种形式,他们创造一个代表该实体物品的数字收藏品,然后通过这种形式来展示和交易。
·音乐以及影视类
将音乐或是影视作品生成为数字收藏品,有效避免侵权盗版的产生,同时还可以通过数字收藏品展示更多影视画面,例如王家卫曾将《花样年华——一剎那》作为数字收藏品在秋富比拍卖行进行拍卖。
·其他
除去以上提到的有明确分类的数字收藏品之外,还包括一些其他种类,例如目前支付宝发布的
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