国产独立游戏佳作纸片少女,用纸片艺术

大家好,这里是有神游戏。

今天给大家介绍撩人少女心的游戏——《纸片少女》,由玉米游戏开发的一款纸片风格的冒险解谜游戏。

初看到这款游戏时,第一印象就是“卡哇伊”、“卡哇伊”、“卡哇伊”。

游戏塑造了一个由纸片构建的童话世界:

一天,纸片世界被打乱了,一场混乱中纸片人安妮来到了这里,踏上了寻找自我的旅途,而所有童话故事都将因为她而发生改变……

在这个童话世界中,我们可以自由改变场景构造,解决变幻莫测的谜题。

在这里,玩家将伴随安妮经历身体缩放的神奇变化,通过掌控毛线团的柴郡猫的考验,识破狡诈的红心女王的谎言,与丑小鸭相依为命共同成长,与芭蕾舞女孩一同演奏美妙乐曲,同锡兵并肩战斗,打破来自鼠王的黑暗魔法……

游戏画风令人愉悦,BGM挺舒服,操作很简单,有着浓浓的治愈风。

游戏的每一章都是一个完整的小故事,取材源经典的童话《爱丽丝梦游仙境》、《丑小鸭》、《锡兵的故事》、《小红帽》等,以及原创的故事《老船长与章鱼》、《画家的画中世界》等。

游戏中的解谜也颇具特色,每个章节都有不同的侧重点,这个侧重点贯穿所有关卡,既是主题,也是特征。

第一章《爱丽丝梦游仙境》,核心玩法是道具的使用。

如“变大蛋糕”与“变小药水”,主人公安妮吃下变大蛋糕后,可以赶走攻击她的扑克牌士兵,但需要通过传送门时,必须喝变小药水恢复原状,否则就不能过关。

第二章《丑小鸭》,核心玩法是合作与潜行。

玩家需要同时操纵安妮与丑小鸭,合作通过单人无法通过的区域,与此同时,她们还要躲避猎人的追踪。

游戏在这个阶段难度有了进一步的提升,玩家所要做的不仅仅是拖动背景的纸片,主角前进的时间、位置都要仔细考虑,有几关甚至要利用到穿屏和拖动背景的无敌时间才能通过。

第三章《锡兵的故事》,核心玩法是移动背景和音乐谜题。

在这一章里,背景会随着主人公的行动而不断变化,此外还增加了音乐玩法,对乐感的要求可谓苛刻,本身不擅长音乐的玩家很有可能会卡关,或不得不去查找攻略。

第四章《小红帽》,核心玩法是背景图层可以翻转。

而翻转后的背景墙需要根据颜色移动,主人公与场景之间的互动也会受到色彩变化的影响,此外玩家还要通过拉动背景色块的大小和位置来完成解谜。

经历了重重冒险之后,主安妮将再次回到游戏的起点,解开最终的谜题。

之前出现过的角色也会再次登场,让玩家回顾一路走来的故事和曾经的选择。

PS:每一关中几乎都有隐藏要素,通过隐藏要素收集的物品会对剧情进行补充,如果收集不全,可能会漏掉一些情节。



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